
Category Archives: Noticias


Fundación Vodafone y Save the Children amplían su colaboración para capacitar a niños y niñas en el uso seguro y responsable de Internet en Europa

El CEIP General Fresneda de Jaén ganador del Skills Upload Jr Challenge de Fundación Vodafone

Un 39% de los y las jóvenes españoles cree que la IA puede incrementar las desigualdades educativas

El 100% de los y las estudiantes DigiCraft ha mejorado sus conocimientos y habilidades digitales

Fundación Vodafone participa en SIMO 2024 con una sesión sobre la inteligencia artificial y su uso seguro y responsable por los y las jóvenes

Desplegados en Valencia 6 equipos con redes de comunicaciones móviles de emergencia
Fundación Vodafone, en colaboración con Vodafone España y Cruz Roja, ha desplegado este fin de semana 6 equipos de redes instantáneas para ayudar a las comunidades afectadas por las inundaciones en Valencia. El objetivo es reestablecer la conectividad en las zonas más damnificadas, incluyendo áreas como Paiporta, Utiel, Montroy, La Eliana y Benetusser.
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Fundación Vodafone lanza ‘Me Myself & AI’ para concienciar sobre el uso de la inteligencia artificial entre los y las jóvenes
Fundación Vodafone lanza a nivel europeo la campaña educativa ‘Me Myself & AI’ con el objetivo de acercar la inteligencia artificial, sus oportunidades y riesgos, a los y las jóvenes, en un lenguaje con el que se sientan identificados -memes, videos, etc.
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La Consejería hace entrega de kits DigiCraft con material tecnológico a 50 centros educativos extremeños
La Consejería de Educación, Ciencia y Formación Profesional ha hecho entrega este jueves de 50 kits equipados con material tecnológico a medio centenar de centros educativos sostenidos con fondos públicos que imparten Educación Primaria. (más…)

Fundación Vodafone lanza el ‘Skills Upload Jr Challenge’, una competición para niños de 9 a 12 años con la tecnología como vehículo para la inclusión
Fundación Vodafone presenta el ‘Skills Upload Jr Challenge’, un concurso europeo que invita a los alumnos a que, guiados por un docente, desarrollen soluciones a problemas cotidianos y utilicen la tecnología como motor para lograr impactos positivos en su entorno. (más…)